游戏介绍
游戏是结合了杀戮尖塔和陷阵之志的卡牌+战棋roguelike游戏,作为一款“缝合怪”游戏,“小角色”的侧重点在杀戮尖塔也即卡牌DBG侧,辅以移动维度。由于地图较小且玩家只操纵一个角色,和传统战棋还是有较大区别,不便于直接将“战棋”作为特色宣传,“卡牌+沙盘”可能是个准确且新颖的宣传用词。
我作为一名玩家在体验众多stslike游戏时总在思考,这款游戏的核心亮点是什么?它有没有跳脱出“很像sts的mod”的既视感?很可惜,大部分游戏都没有。将类杀戮尖塔游戏和战旗游戏”缝合“起来的游戏不在少数,但我体验过后总感觉这些游戏都少了些“构筑”的游戏味道在内。作为一款操控单角色的游戏想要还原战棋游戏中运筹帷幄统兵领将的感觉本来就很难,因此我在“缝合”的过程中还是将重点放在了“卡牌”上,将所谓的战棋元素做成了“进攻端”“防御端”“运转端”之外的第四个端口——“移动端”,因此我一直强调小角色不是stslike加战旗,而是stslike加“一维”。
游戏目前有四个可玩角色,卡池丰富且角色区分度大,敌人种类和战斗体验各具特色,游戏流程完整。
游戏目前缺少音乐音效,美术素材为像素风格且缺少部分素材,使用了通用的替代素材。
希望我的游戏能让你喜欢。
游戏特性
- 在沙盘中使用卡牌移动和战斗!一个结合了部分战棋玩法的卡牌DBGroguelike游戏